估計很多玩家都比較好奇,當年遊戲廳最流行的3D遊戲都有哪些呢?
最早其實是《VR戰士》,雖然當時的3D技術還是起步階段,但我們能感覺世嘉當時的誠意。在當時被認爲是代表着SEGA製作實力的招牌遊戲之一,成爲了第一個喫螃蟹的人。

《VR戰士》在主機平臺的銷量創造了奇蹟,當時幾乎所有主流的媒體和遊戲雜誌都在拍這款遊戲的馬屁,幾乎要誇到天上去了。人物建模雖然很醜,但玩法真的很吸引人啊!徹底打破了當時《街頭霸王2》的2D格鬥遊戲壟斷的市場。
《電軟》當年多期的封面都是《VR戰士》。

但是幾年後,我們再次進入遊戲廳你會發現《鐵拳3》成爲了主流,當時但凡稍微大型一點的遊戲廳都有這款遊戲。而且高手衆多,開創出了各種流派的玩法。當時能夠表演花活的,都被認爲是高手中的高手。

多年後,你會發現當年火爆一時的3D遊戲大部分都隕落了,CAPCOM當年的3D遊戲幾乎全軍覆沒,只有《魂之利刃》《死或生》《鐵拳》《VR戰士》這些發行時間比較早的IP還存活着。而這些遊戲中,能夠從遊戲廳時代,一直保持着更新的遊戲則只有《鐵拳》系列,發展到如今已經到了《鐵拳8》了,銷量屢創新高。
但在玩家們的心目中,最經典的版本始終都是最初在遊戲廳接觸到的《鐵拳3》

如今的人物越來越高清了,但反而給玩家一種很陌生的感覺,甚至會懷疑這真的是當年我們接觸到的遊戲中的人物嗎?當然了,對於雲玩家們來說倒是無所謂,反正能夠看到人物有新的形象就已經很滿足了。
今天,小編就和大家一起回味一下這款遊戲,看看遊戲中的這些人物三種年齡階段的形象,看看是不是符合你的預期呢!
安娜,不知道大家有沒有發現,近些年安娜的顏值在不斷提升,而且越來越符合亞洲的審美了。而她最美的版本則是來自3D動畫電影《鐵拳:血之復仇》中的。

國外的大神通過AI手段將安娜童年、青春、老年三種狀態給還原了。看到這樣的安娜你還愛得起來嗎?安娜的這個性格,可不是一般人可以駕馭的了的。但是看到她老年的形象,感覺慈祥了很多啊!

妮娜,她的形象可以說是變化最多的,從最初登場到如今至少換了七八套衣服了,每次都給人一種眼前一亮的感覺,但無論是特工服還是婚紗裝,看上去都是比較迷人的。
3D的形象之所以深入人心,並不是人物建模有多好看,而是玩家們正值青春年少時接觸最多的樣子。

老年的妮娜看上去依然很優雅啊!是啊!優雅的老去,怎麼着也比科技面強吧!
朱麗葉.張(茱莉亞·張),半中國人/半美國印第安的混血美女,米歇爾·張(Michelle Chang)的養女,嚴龍暗戀的對象。算是遊戲中比較清新的小美女了吧!參加了絕大部分的作品,形象也在不斷變化,估計大家最近一次見到她是這樣的吧!

早年的茱莉亞·張的形象還是比較傳統的,看上去給人一種很親切的感覺。小時候的她很可愛,而老了之後則成爲一名長者。是的,我們都不願意看到美女變老,但又有幾個人能逃脫命運的齒輪呢!

博士,是遊戲中比較另類的存在。有意思的是,其他人物都是做出變老的形象,而他本身就是老年了,AI能識別到他的年齡,做出來的其他兩個年齡階段。更加搞笑的是,小孩時期的他就已經穿着白大褂了,難道知道自己以後會成爲科學家嗎?

豹王,看到這裏我真的是繃不住了。感覺AI並不知道豹王其實是戴着頭套的人類吧!出來的效果直接將頭套變成了真的豹子,而且還真的做出了老年時期老態龍鍾的形象。

Kuma(熊),名字叫庫瑪,難怪當年豪鬼非要針對三島平八了。給自己的寵物取一個名字叫庫瑪,分明是針對我豪鬼嘛,畢竟豪鬼的英文是阿庫瑪!Kuma與保羅是一對死敵,並且瘋狂迷戀 凌曉雨的寵物Panda......當年桑吉爾夫的對手要是是它就好了。
熊參加了這麼多次大賽,每次都有比較搞笑的劇情,而且生命力也是比較頑強的。老年的它依然保持着最初的從容啊!

凌曉雨,這位來自中國的小美女,一直都是遊戲中的第一主角。
話說童年和青年時期有包包頭還算看得過去,老年了怎麼還是這個造型。凌曉雨以後到底會和誰結婚呢?這估計永遠不會有答案吧!除非《鐵拳》系列想要終結了。

保羅,對不起我真的沒有忍住,原來他的發行從小時候就開始立起來了。到了老年的時候依然保持着這個發行。看來以後進棺材也會一直保持着吧!
作爲遊戲中的勞模,無論是外傳正傳還是聯動都有他的身影,目前已經是最具代表性的人物了。

木頭人,算是《鐵拳》系列中的功臣了!鐵拳3時期,鬥神出世時,感受到鬥神邪惡之氣的木頭人突然動了起來,並前往鐵拳3大賽。
沒想到它也有老的一天啊!

鬥神,他沒有老年的形象,或者說他出場的時候本身就已經是老年了,但實力卻是巔峯時期。要是他變成小孩的話,感覺其他戰士可以輕鬆應對了吧!

當然了,要是變成最終BOSS形態:真·鬥神,那難度還是有點大的。
這玩意不是蝙蝠,是牛頭人啊!

風間仁,即使是主角也有老去的一天啊!

街機雖然已經成爲了遊戲發展的一段歷史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮。

而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。
闖蕩了多年後,已過不惑之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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