《全面戰爭:戰錘3》將重製攻城戰系統 下半月推出測試版收集反饋

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'25-07-17

《全面戰爭:戰錘3》的開發商Creative Assembly已確認正在重製攻城戰系統,並且團隊需要玩家就如何改進提供反饋意見。同時,《全面戰爭:戰錘3》將開啓一個測試版,允許玩家體驗遊戲即將推出的一些改動。本次測試將於7月24日開啓,8月7日結束,爲期兩週。

在最新的Steam公告中,Creative Assembly宣佈開發者們正在着手重製《全面戰爭:戰錘3》的攻城戰系統。在測試期間,玩家可提供反饋並就如何讓攻城戰更有趣提出建議。

“只有開發者和玩家都對攻城戰感到滿意後,相關改動纔會在正式版遊戲中實裝。”Creative Assembly的高級社區經理Steve Coleman指出。關於即將到來的測試版的更多詳情,包括如何在Steam上參與測試,將在後續的公告以及今日(7月17日)官方T臺頻道進行的直播中公佈。

在直播開始前,《全面戰爭:戰錘3》戰鬥團隊負責人Milcho Vasilev透露了測試版中將包含的部分攻城戰改動。Vasilev概述了將在測試版中調整的多個關鍵領域,包括:

移除便攜梯

重新平衡攻城裝備

調整防禦塔和城門的屬性

改進戰鬥AI

重製並優化攻城地圖

未來,《全面戰爭:戰錘3》的開發者計劃發佈一份攻城戰可能改進方向的“願望清單”。這些可能選項的示例包括:

引入梯子作爲新的可建造攻城裝備

駐防部隊的平衡性更新和重製

更多的戰鬥AI和尋路系統升級

改變塔樓和路障的建造機制

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