知名遊戲開發商IO Interactive此前宣佈,將推出詹姆斯·邦德系列新作《007:曙光》。這是多年來首款邦德題材遊戲,其獨特的潛行玩法設計成爲獲得該IP開發權的關鍵因素。

近日,IO Interactive特許經營總監Jonathan Lacaille向VGC透露,工作室在《殺手》系列中展現的"非致命通關"設計理念打動了版權方。他表示:"我們提供了多角度解決問題的方案,比如在開放場景中通過社交互動達成目標,這成爲開發邦德遊戲的理想起點。"
Lacaille特別提到,新作將延續電影中邦德標誌性的創意行動方式。正如《殺手》系列鼓勵玩家減少暴力手段一樣,《007:曙光》也將注重策略性玩法,而非單純依賴射擊。這一理念與版權方米高梅的要求不謀而合,後者明確表示"不希望將邦德塑造成殺人機器"。

作爲《殺手》系列的開發商,IO Interactive擅長打造開放式任務設計。這種強調策略與選擇的遊戲風格,有望爲007遊戲帶來全新突破。目前遊戲具體玩法細節尚未公佈,但工作室表示將繼續保持其一貫的高品質製作水準。