一、新賽季馬可有多難?老玩家都在喊 “沒法玩”
打開排位界面,不少馬可玩家直呼 “心態崩了”:對線期被短手戰士貼臉追着打,1 技能掃空半管能量還沒疊出被動;好不容易熬到四級,大招進場剛轉兩圈就被控制打斷,直接成 “移動提款機”。

這根本不是操作問題,而是馬可的固有短板太致命:
- 被動疊層難:需連續 10 次命中才觸發真傷,靈活敵人隨便走位就斷層;
- 生存沒保障:2 技能位移雖靈活,但缺乏硬控和減傷,被突臉只能等死;
- 大招風險高:開啓時移速降低還怕控制,團戰進場等於 “自殺式襲擊”。
賽季初馬可勝率跌到 47.2%,不少玩家都把他歸爲 “版本陷阱”,直到 “雙冰流” 玩法橫空出世,直接把勝率拉到 69%!
二、大神獨創雙冰流:精準踩中馬可技能命脈

所謂 “雙冰流”,核心是用寒霜侵襲 + 冰痕之握的雙減速組合,完美適配馬可的技能機制。先看這套封神出裝銘文:
✅ 銘文:10 紅月 + 10 狩獵 + 10 鷹眼(36% 攻速 + 10% 移速 + 64 穿透)
✅ 出裝:急速戰靴→末世→寒霜侵襲→破曉→冰痕之握→純淨蒼穹
爲啥說這套是 “量身定製”?咱們結合技能拆解:
- 被動真傷觸發效率翻番
馬可被動要 10 層疊滿纔出真傷,而寒霜侵襲普攻 / 技能命中 2 次就觸發 20% 減速,冰痕之握技能命中還能再減速 30%。雙減速一掛,敵人跟 “粘了膠水” 似的,1 技能子彈輕鬆全中,3 秒就能疊出真傷圓環特效,打坦克比切菜還快。
- 2 技能拉扯變成 “遛狗神技”
馬可 2 技能的能量圈能預警敵人,但以前光有位移沒控制,被追只能瞎跑。出了冰痕之握後,2 技能位移貼臉再補 1 技能,減速效果直接拉滿。對面呂布、老夫子想貼臉?一個 2 技能拉開,回頭掃一梭子,敵人只能在減速圈裏乾着急。
- 大招從 “自殺按鈕” 變 “收割神器”
雙冰流的精髓在 “控場 + 保命”:寒霜侵襲提供 70 點物攻,冰痕之握加 40 物攻和 800 生命值,配合純淨蒼穹的主動免傷,大招進場就算被集火也能扛 3 秒。更關鍵的是,先靠雙減速把敵人聚在一起,再開大招旋轉掃射,真傷 AOE 直接清場,再也不怕大招空放。
三、雙冰流實戰碾壓:從對線到團戰全攻略

1. 對線期:穩紮穩打疊經濟
一級學 1 技能,站在兵線後掃遠程兵,順帶蹭對面英雄血量。遇到魯班、后羿這類呆射,用 “普攻 + 1 技能” 連打觸發寒霜減速,再用 2 技能拉開距離,換血穩賺不虧。四級前別硬拼,等末世 + 寒霜侵襲出了,再找機會 2 技能貼臉接大招收割。
2. 團戰期:側翼進場收割
記住 “三不原則”:不先手開團、不貼臉硬剛、不空大浪費。團戰前先用 1 技能掃對面前排疊真傷,等隊友交完控制、對面位移技能全交後,再從側翼 2 技能突進,接大招 + 純淨蒼穹免傷。如果被刺客突臉,立馬開純淨蒼穹,2 技能拉開接 1 技能反打,雙減速能讓刺客插翅難飛。
3. 剋制與反制:避開這些 “天敵”
雙冰流雖強,但怕兩種英雄:一是莊周(大招解減速),二是司馬懿(多段位移無視減速)。遇到這倆直接換線,優先打對面後排。出裝也能靈活調整:控多就把純淨蒼穹提前出,坦度夠就換名刀司命保極限輸出。
四、玩家實測反饋:鑽石局連勝上王者
剛用雙冰流上王者的 @峽谷老馬可 說:“以前玩馬可總被隊友罵‘演員’,換了這套出裝後徹底逆襲。昨天打排位遇到對面孫策 + 墨子的強控組合,我先開淨化解控,再用雙減速把他們粘住,大招直接轉死三個,隊友全在扣 666!”
還有玩家曬出戰績:鑽石局 12 連勝,場均輸出 28%,承傷 18%,比傳統暴擊流多了 5% 的生存空間。關鍵是這套出裝容錯率高,哪怕 1 技能空幾發,靠雙減速也能補傷害,手殘黨也能輕鬆上手。




