對於那些關心《咚奇剛:蕉力全開》在Switch 2上技術表現如何的玩家,Digital Foundry的老哥們已經發布了他們的最新分析供玩家參考。

評價大體上是積極的。 John Linneman讚揚了遊戲環境的可破壞性,指出這能開闢新的路徑,並且即使在地下場景,遊戲也能保持相當穩定的鏡頭設置。

潛在的問題始於物體突然加載,這在玩家向前推進時經常出現。分析還指出,陰影渲染效果“極差”,在遊玩過程中相當分散注意力。光照效果也被認爲相當過時,並且提到《超級馬力歐 奧德賽》的Switch 2更新版已經移除了該作的大部分視覺問題,而《蕉力全開》似乎讓我們“又回到了類似Switch時期的妥協水平”。

分辨率通常在1080p到1200p之間動態調整。環境存在一些抗鋸齒問題,並且認爲某些區域看起來可能有點“模糊”。在便攜模式下,雖然無法進行精確測試,但遊戲很可能以1080p運行,因此普遍認爲掌機模式下的畫面質量要好得多。
至於幀數,在特定的動畫過程中會出現一些卡頓,比如撿起香蕉或某些鏡頭切換時。然而,不幸的是,很明顯在部分首領戰中幀率會驟降至30fps,並且在整個戰鬥期間都維持在這個水平。這一點在卡頓的破壞動畫中表現得更加明顯。


在拍照模式下,幀率也會降至30fps左右,老實說這並不完全令人意外。便攜模式在可變刷新率(VRR)的支持下似乎稍好一些,但問題並未完全消除。
總的來說,畫面質量和性能表現被描述爲“喜憂參半”。它還沒有糟糕到必然毀掉遊戲體驗的程度,但這確實是我們衷心希望在未來的更新中得到解決的問題。