近日育碧首席執行官Yves Guillemot表示,《刺客信條:暗影》開發成本超過1億歐元,但這並不令人意外。

在育碧年度股東大會上。育碧首席執行官Yves Guillemot與首席財務官Frédérick Duguet在會議室長桌前就座,輪流闡述公司戰略與財務業績。Guillemot確認,《刺客信條:影》開發成本至少爲1億歐元(約合1.16億美元),相比其他公司的遊戲大作,這個數字似乎不算高。
最開始Guillemot表示:“我們不會透露《刺客信條:影》的開發成本”,但最終他又說:“該作開發成本超過1億歐元,我們只能這麼說”。他表示不會“透露具體的開發成本”,而且他們“還在製作《刺客信條:影》引擎上投入了巨資”,這也導致遊戲預算膨脹。

無論如何,開發成本超1億歐元也挺多了。此前《漫威蜘蛛俠2》開發成本超過3億美元,《最後的生還者2》和《地平線:西之絕境》開發成本均超過2億美元。
儘管成本高昂,但是《刺客信條》的表現似乎不俗。此前育碧稱《刺客信條:影》的發佈是一個“決定性時刻”,再次肯定了該系列強大潛力。而《影》的銷量和玩家數量,都超過了《奧德賽》。