《七日殺》2.0版更新背叛核心精神 讓玩家很不滿

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'25-07-21

今年6月底,《七日殺》2.0版重大更新“風暴將至”上線,然而此次更新讓玩家們很不滿,最近30天評價跌落到“褒貶不一”,好評率只有68%。

2.0版更新爲遊戲增添了新的生物羣落、新資源、新殭屍以及風暴系統,還有大量優化遊戲體驗的功能。然而許多老玩家對這些改動並不買賬,玩家的不滿主要集中在遊戲節奏被刻意放緩,以及作爲沙盒遊戲核心的自由度被大幅削弱,讓他們感到非常失望。有人指出“風暴將至”更新是對遊戲核心精神的背叛,甚至呼籲開發商爲不滿的玩家提供退款。

新加入的五個生物羣落本身並非問題所在,但玩家們強烈質疑開發團隊爲這些區域設計的特殊機制。每個羣落都設置了獨特的挑戰,要求玩家收集特定資源並應對專屬的敵人。然而許多人抱怨說,這些區域的危險環境(如隨時間累積的環境傷害)迫使玩家不得不花費大量時間製作防護裝備來應對,嚴重拖慢節奏,擠佔了他們真正享受遊戲樂趣的時間。

新加入的五種風暴系統同樣引發了玩家的不滿。這些風暴不僅影響了能見度和戰鬥體驗,甚至還拖累了遊戲性能。7月15日推出的2.1版本補丁嘗試緩解問題,縮短風暴持續時間並降低其出現頻率。但這對於許多失望的老玩家來說,還遠遠不夠。

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