估計大家都比較好奇,那些少兒不宜的遊戲到底是從什麼時代開始的!
其實自打有了遊戲開始,遊戲和性就已經成爲繞不開的話題了。早年的遊戲畫質比較低劣,遊戲發行商就會專門打造一些看起來比較養眼(不堪入目)的海報來吸引玩家們的眼球。而這一招百試不爽,以至於八十年代海外的絕大部分海報都是以美女爲宣傳的噱頭。

我們這邊能夠接觸到的最早的遊戲就是雅達利,玩過或者見過這類遊戲的玩家年齡至少在45+了吧!
遊戲機和卡帶的價格高得離譜,甚至最初連盜版都沒有。

在經歷過8位機、16位機、32位機、64位機.......之後,很多玩家依然對雅達利有興趣,並不是這些遊戲有多好玩,單純就是情懷。
當時雅達利上面,就已經出現了大量少兒不宜的遊戲,遊戲內容很污,但似乎只有大人看得出來怎麼回事,小孩估計看不懂吧!而這些遊戲的封面,則都稍微有點過火。

少兒不宜的遊戲集中爆發的平臺則是任天堂的紅白機。估計很多人都比較好奇了,任天堂真的允許這些遊戲的存在嗎?當然沒有了!不過擦邊倒是允許的。
不知道大家是否還記得早年的那款《桃太郎傳說外傳》呢!這就是比較典型的擦邊遊戲。遊戲內容和玩法都沒什麼問題,但出現的過場動畫有仙女沐浴的畫面,看上去比較養眼。對於那時候的玩家們來說擁有強烈的視覺衝擊!

後期的DOS遊戲,其實很多都是參考了《桃太郎傳說外傳》的玩法,並且在其中插入了更多養眼的插圖。
紅白機正版遊戲雖然有類似的畫面,但真的不多。在紅白機基板被破解之後,很多盜版商的遊戲根本不需要經過任天堂點頭就能將遊戲做出來。而這之後,大量的少兒不宜的遊戲開始在這個平臺爆發。

任天堂這邊官方承認的遊戲只有那麼1053款左右,即使加上磁碟機也不過1200款的樣子。
但實際上我們能在紅白機上面玩到的遊戲在3000款之上,如今估計還要翻一倍,畢竟四十年來一直都有玩家緊盯着這個平臺不放,一直都在打造FC遊戲。

這些遊戲中,少兒不宜的遊戲佔比也是比較大的。
那時候我們去買(租)卡帶,老闆總是會神祕兮兮的向我們推薦一些比較“精彩”的卡帶,不過那時候的我們還小,並沒有將這類遊戲放在眼裏。

我們知道,一般FC遊戲的容量也就一百多K,封頂也就是三百多K的樣子,我們熟悉的魂鬥羅也才129K而已。如今隨隨便便一張圖片或者一首MP3就是幾M。如今,我們將FC遊戲中的圖片截取出來之後,也是好幾百K了啊!
真不知道早年的遊戲技術爲啥能將內容塞進這區區一兩百K之中。

這裏必須吐槽一句,磁碟機中的擦邊遊戲數量非常之多。而且質量都是可圈可點的。而這些遊戲也只有後期在模擬器上面才能玩到,因此很多小夥伴都沒有喫過這些細糠,這一點還是比較遺憾的!

很多80後的玩家其實都接觸過這些遊戲,但當時並不是特別感興趣。畢竟那時候都還小,自己都還沒有發育完,而且遊戲癮一個比一個還大,上課的時候腦海裏也全都是遊戲。誰還會將心思放在這些亂七八糟的圖片上面。
也是在多年後,再次回味這些遊戲時才發現自己當年只顧着打怪殺敵,錯過了太多的風景啊!

爲啥這類毒害小玩家的遊戲會一直存在呢?
從雅達利時代、紅白機時代、到MD、PCE、SS......發展到後期甚至都不裝了,出現了錄製真人的攝影棚和猜拳遊戲。其實就是遊戲商看透了人性啊!
畢竟食色性也,這是人們最基本的要求啊!

但不知道大家發現沒有,後期那些放開尺度的家用機通通走下了神壇,只剩下回憶了。
作爲家長的玩家,估計也不想自己的孩子看到這些遊戲吧!同時擔心孩子會不會從同學那裏借到那些不堪入目的遊戲,畢竟只要有了遊戲機,卡帶都很好搞到的。

少兒不宜的遊戲基本上都有一個相同點,那就是小成本,玩法簡單。這些遊戲往往不需要投入太多的成本就能換取超高的銷量。這也是爲啥從八九十年代到如今依然有很多同類遊戲出現的原因了!
如今很多大型的遊戲商,早年也曾經爲了賺取第一桶金而開發過一些如今不敢承認的遊戲。南夢宮如此、CAPCOM如此、科樂美也是如此如此。

如今我們在steam平臺上面,隨隨便便搜索一下就能蹦出幾萬個同類遊戲。這些遊戲基本上都沒什麼可玩性,就靠封面吸引人。
當然了也不絕對,畢竟有的遊戲玩法也是很有創意的,甚至玩家們都在懷疑,這麼好玩的遊戲沒必要開車吧!

如今我們玩到的大型3A遊戲,幾乎無一例外的都會出現各種福利畫面,這其實也是在回饋玩家們啊!當然,這些畫面如今看來都是無傷大雅的,畢竟遊戲都有年齡限制了。
3A遊戲本身就兼備了玩法和質量,一旦涉及到成人領域的話,那以賣肉爲主的遊戲公司自然沒有了立足之地!沒錯,這也是很多成人遊戲公司紛紛倒閉的原因!




