蘋果發佈《F1》“觸覺預告片”,旨在沉浸體驗,但效果有限

由 ITheat熱點科技 發佈於 科技

'25-06-16

近日,蘋果的最新電影《F1》發佈了預告片,電影製作精良,演員陣容豪華,但真正引發討論的是,蘋果使用了“觸覺預告片”的新技術。

簡單來說,當你使用iPhone觀看該預告片時,iPhone的Taptic Engine震動模塊會與之配合,適時通過震感來提升觀看體驗。

沒錯,還記得曾經風靡國內公園的“5D電影”嗎?通過座椅震動來模擬電影場景,原理類似,只是蘋果把它做到了iPhone裏。

根據蘋果介紹,想要體驗該功能,需要一臺裝有iOS 18.4或更高版本的iPhone,當預告片開始,iPhone會隨着屏幕上發生的動作開始“嗡嗡”作響。

實際效果如何?主角駕駛的F1賽車駛上賽道。手裏的iPhone便開始振動,伴隨每一次差時點火噴出火焰,都會帶來更強烈的震感。而當賽車因爲碰撞駛出賽道,iPhone的震動更加強烈且持久,說實話,有些麻手。

所以,效果如何,實際體驗過後,只能說有趣,但如果正片出現這項功能,很多人應該會選擇關掉(蘋果並沒有表示正片也會使用“觸覺反饋”技術)。畢竟手機的震動,與F1賽車引擎的轟鳴相差太遠,除了手麻,沒有其他更深入且沉浸的幫助。

這項技術本身並不是什麼前沿科技,幾十年前的中國公園就可以得到類似體驗。如果硬要追溯,早在1976年就開始應用在世嘉街機遊戲中,直至今日,索尼的PS5更加善於玩轉觸覺反饋(也稱爲力反饋)技術。

但是,蘋果在iPhone上的應用也不是毫無意義,至少開啓了一個全新的賽道,未來在線視頻說不定也會引進類似體驗。

說回《F1》這部電影,這是蘋果和華納聯合制作,蘋果發行的一部原創電影,6月27日會在影院上映,之後會率先登錄Apple TV。

毫無疑問,蘋果這次的營銷很成功,至少讓大家都注意到《F1》這部電影,而且也給電影從業者提供了全新的播放思路。按照這個邏輯,以後拍電影是否也能把觸覺反饋的部分收錄進去,想想也覺得挺有趣的。

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