在經歷了多年遊戲質量不佳之後,《星空》本應是B社的強勢迴歸之作。公司圍繞這款遊戲展開了大規模的營銷活動,甚至聘請了Imagine Dragons樂隊,但最終卻未能獲得成功。

現在,很多玩家認爲,《星空》是本世代最被炒作過頭、結果卻令人失望的遊戲之一。雖然它本身並無太多瑕疵,但也並沒有什麼特別之處。
在ResetEra的一個討論帖中,玩家們被要求列出“本世代最令人失望、最不符合預期的遊戲”,《星空》毫無懸念地位居第一。這表明這款遊戲未能達到預期目標。
大部分玩家批評《星空》缺乏創新。它更像是一款“換了個太空背景的普通RPG”。雖然有一些亮點,比如太空戰鬥和登陸不同星球,但也僅此而已。
《星空》曾承諾會帶來一場難忘的太空冒險,但無論是劇情還是整體玩法,它都沒有做到。遊戲的規模很大,預算據說高達4億美元,玩家自然期待頗高,但最終呈現出來的成品卻是乏味且平庸。

其他上榜遊戲:
《光環:無限》
《怪物獵人:荒野》
《暗黑破壞神4》
《漫威蜘蛛俠2》
《毀滅戰士:黑暗時代》
《戰神5》
《龍之信條2》
《地平線:西之絕境》
《最終幻想16》
《賽博朋克2077》
《馬里奧賽車:世界》