玩這麼大?去一趟秋葉原被直接掏空身體和錢包

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'25-10-06

“錢包大破!”

事情是這樣的,前幾天我去了趟日本,參加今年的東京電玩展。在展會開始前,我忙裏偷閒地去逛了逛秋葉原。

說到秋葉原,想必咱們都不會陌生。作爲御宅文化的勝地,這裏可以說是全世界所有二次元的“耶路撒冷”。因此,我坐電車來到秋葉原站,想要趁這個難得的機會“聖地巡禮”一番。

但是,我逛了一段時間後,發現自己總會在秋葉原各處見到熟悉的廣告——《碧藍航線》。

是的,你沒有聽錯,就是我們的國產遊戲《碧藍航線》。我見到的《碧藍航線》廣告數量之多,讓我一度以爲自己不在日本秋葉原,而是還在中國上海。

誰能想到,跑來日本一趟,居然還能看到《碧藍航線》發力,用海量廣告狠狠注入秋葉原,就連各個角落都不放過,通通給它填滿了。

而且,就連許多穀子店內,都特別設置了《碧藍航線》專區,裏面擺滿了從徽章到手辦,品類相當齊全的周邊。我在附近停留稍作觀察後,發現這些周邊的銷量還相當不錯,店員需要頻繁跑過去爲貨架補貨。

從這一點來看,《碧藍航線》在秋葉原的強烈存在感,並不是單純靠廣告鋪出來的,而是真正有着龐大的粉絲基礎在底部支撐。

至於《碧藍航線》爲什麼能在日本市場大殺四方,把日本見過大風大浪的“二次元老資歷”都給征服了,我們可以從前面的廣告和周邊圖片中初見端倪——

《碧藍航線》真的太頂了。

我們都知道,《碧藍航線》一直以來最大的“特色”,就是它登峯造極的2D美術水準——又大又好這一塊,數值膨脹這一塊,交互感這一塊,全讓《碧藍航線》給玩明白了。

海上傳奇航空母艦“䳆”的立繪

就拿這期活動的忍者主題換裝皮膚來說,每一個都有過人之處,每一個都有獨門絕技,鬥志與耐性技驚四座,祕密彩蛋更是給指揮官額外驚喜口牙!

雖然這些換裝皮膚都共用“忍者”這同一個主題,《碧藍航線》卻通過精心的差異化設計,在具體的場景和服設上做出了鮮明的區分,從而讓每一個皮膚都擁有了自己的特點和風格。

比如說,獫的皮膚“萬船集懷”,所處場景位於一處擁有榻榻米的和風房間內,整體服設也偏向傳統日式風格,她整體給人的印象是“傳統派”的古典忍者。

而關島的皮膚場景則處於適合潛入作戰的夜間,其整體服設也沿用了白鷹的風格,穿着緊身衣、戰術綁帶、監聽耳機等現代化裝備。所以,關島給人的感覺偏向於高科技忍者。

在做出差異化的基礎上,《碧藍航線》更進一步,把每個皮膚的背景故事融入到了具體的交互表現中,讓這些換裝皮膚在保留原有角色性格特點的同時,又通過新的造型和設定賦予了她們新的魅力。

比如說,阿爾薩斯新L2D皮膚的背景在一處遠離喧鬧,輕柔月色映照着的僻靜樹林中。昏暗的場景加上螢火蟲亮光的點綴,一下子就營造出了靜謐又私密的氛圍。這彷彿在暗示指揮官——接下來,你可以毫無顧忌地和阿爾薩斯進行親密互動。

看完背景再看主體,阿爾薩斯匍匐於一根粗繩之上,衣襬輕垂,露出了本應包覆於其內的曼妙身姿。此時,作爲支撐點的粗繩恰好貫穿畫面,依次經過解放峯、米拉克山谷、長弓溪谷等戰略要地,成了極佳的視覺指引線,指揮官只需要順其引導,就能把換裝的重點部分一覽無餘。

簡單總結一下上面這段話的中心思想,就是——

我直接全部喫喫喫喫喫!

這還沒完。要知道,除了精美的立繪外,L2D皮膚最大的優點就在於它的交互性。在這一點上,《碧藍航線》瘋狂自我內卷,讓L2D皮膚的交互性,從原本的幾個簡單固定觸發動作,發展到瞭如今的高度自定義差分和交互玩法。

同樣拿阿爾薩斯的新皮膚舉例,如果你不喜歡覆面系,大可以摘下她的面具,並將她的五官動態調整爲符合自己XP的樣子。光是這一部分,你就可以調整瞳孔形狀、眉毛形狀、睜眼方式、整體情緒等多種細節。

於是,你可以根據自己的XP,搭配出不同風格、不同情緒的阿爾薩斯——無論是溫柔婉約,還是俏皮可愛,都能通過這些細緻入微的自定義調整實現。

甚至如果你沾點特殊癖好,想要被阿爾薩斯當作垃圾看待,也完全可以通過這套自定義差分系統完美實現。

除了五官之外,皮膚可以調整的部分還有很多。比如說,黑絲的穿脫狀態、人物的體態姿勢等等。但是這個部分,咳咳,就不太方便在文中展示了,大家可以在看完文章後自行下載查看。



而在交互玩法這個上面,《碧藍航線》還要玩得更大。

既然本次換裝皮膚主題是忍者系列,那麼“捆綁PLAY”自然是逃不開的,在切換到捆綁狀態後,指揮官還能和美少女們來一場拔河大戰。

蘇維埃同盟的皮膚更是物盡其用——漁網黑絲自然分隔出來的方格,直接被她拿來和指揮官下井字棋。

但說真的,她們個個實力強勁,指揮官作爲一介普通人,自然不可能是她們的對手。所以,我沒有贏下對局,只是因爲實力不夠,並不是因爲想看特殊的指揮官戰敗動作。

當然,如果你覺得忍者主題的皮膚都太攢勁了,想要品鑑一下其他風格的皮膚,《碧藍航線》同樣能夠滿足你的需求。

作爲遊戲的御三家之一,拉菲一直是許多指揮官心裏最初的白月光。這回,拉菲Ⅱ的“兔兔城主”就保持了她一如既往的可愛風格。

布倫努斯的“演奏者的夜想曲”,則給人一種若即若離,充滿“物哀”的美感。

如果說忍者主題的系列皮膚,像第一口下去就衝擊力十足的伏特加,那麼其他風格的皮膚就是需要慢慢品味的葡萄酒。她們在初嘗時沒有那種強烈的刺激感,但在反覆回味中,每一抹芬芳都在舌尖緩緩綻放,讓人不知不覺沉醉其中。

除此以外,誓約皮膚也迎來了新一輪上新。社區人氣很高的胡貝爾、鰩和黑太子,分別拿到了她們的誓約禮裝。

誓約皮膚的獲取方式比較簡單——指揮官只要提升艦船好感,並用永恆禮盒與她誓約後,就能直接獲得她的誓約皮膚。在裝備誓約皮膚後,艦船也會擁有特殊的誓約語音,還有一個特別的細節是,L2D皮膚也對誓約系統做了適配——只要指揮官和艦船們誓約後,她們就會在無名指戴上戒指,直接把沉浸感拉滿。

如此優秀的皮膚質量,自然讓指揮官的小頭爸爸以下克上,狠狠消費了一把。

等到指揮官回過神來,錢包已經徹底被掏空。

總之,2D皮膚的部分總結起來,其實還是那句話——

我直接全部喫喫喫喫喫!

在2D皮膚技術進步的同時,《碧藍航線》對3D玩法的研究也沒有落下。

已經運營一段時間,指揮官好評逐漸提升的休閒玩法“宿舍計劃”,近期也更新了人氣角色鷯。相比於主線系統,“宿舍計劃”裏沒有太大的遊玩壓力,玩家在其中只需要專注於和美少女們進行互動,和她們展開溫馨又有趣的日常。鷯在加入“宿舍計劃”後,不僅有專屬的互動劇情,指揮官還能在與她近距離的深入交流中,感受到她對你溢出到略帶病態的愛意。

在我眼前……只有……一片……黑暗……

除了“宿舍計劃”以外,我們的“大碧莊園”,也就是“島嶼計劃”終於竣工——它在前幾天更新到遊戲中了。在島嶼計劃裏,玩家可以與艦船們來到一片世外桃源,開啓優哉遊哉的種田生活(還是種田適合老子.JPG)。

在島嶼上,玩家不僅能建設和裝飾島嶼,還能在相機模式下定格自己和夥伴們的珍貴回憶——說到這裏,我們終於能看見自己帥氣逼人的形象了。

當然,“島嶼計劃”目前還有許多要優化完善的地方,但是從目前的雛形來說,它的未來相當值得期待。

另外,最新公佈的《碧藍航線》×《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼Ⅴ》的聯動消息,也讓不少指揮官直呼“雙廚狂喜”和“爺青回”。

提到《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》,可能很多人還能依稀記起番劇開播後,“赫斯緹雅”的服設曾經引發過一陣出圈熱潮。許多人都是因爲這頗具澀氣的“藍絲帶”吸引而來,最後成了“地錯”的忠實粉絲。

如今它和《碧藍航線》聯動,可以說又是一次“雙黃連”的好文明。尤其是聯動後的琉讓人喜聞樂見的“數值膨脹”了。

在通過“地錯”聯動回憶往昔的時候,我作爲開服老玩家,也順帶回憶了一下《碧藍航線》這八年走來的歷程。

說實話,這八年以來,《碧藍航線》變了很多——各種新艦船的加入、皮膚質量的不斷提升進化、新系統的加入,再到各種新玩法的上線……在長達八年的運營裏,《碧藍航線》在不斷地進化着,朝着更大更好的方向持續努力。

但也有東西未曾改變過——《碧藍航線》始終以玩家體驗爲核心,無論面對遊戲內出現的問題,還是玩家提出的各種建議,官方都會在日後的更新中逐步優化和改進。比如,之前很多玩家吐槽的“大世界太肝”“裝配麻煩”等問題,如今都可以通過遊戲自帶的“自律作戰”和“裝配代碼”功能輕鬆解決。針對新人入坑問題,官方也做了很多引導任務,幫助他們快速瞭解遊戲的玩法和系統。

正因如此,《碧藍航線》在長線運營中逐步積累相當良好的口碑。而這份口碑在經過社區口口相傳後,反過來又成爲《碧藍航線》一路遠航,並不斷吸納新玩家的堅實風帆。

玩家和官方之間的真心相照,讓《碧藍航線》在這八年裏一直在市場中保持着強大的競爭力,最終成爲衆多玩家心中的“最長的河”。

所以,如果你問我,現在還能不能加入《碧藍航線》的大家庭,那麼我會告訴你——

“《碧藍航線》,什麼時候入坑都不晚。”

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