性能與價格匹敵RTX 5070 Ti?RX 9070 XT纔是當之無愧的4K遊戲首選!

由 3DM遊戲 發佈於 遊戲

'26-02-09

在即將到來的這個馬年春節長假期間,想要組裝或升級自己臺式機的朋友們,大概面臨的最嚴峻的問題,不是今年能從家裏長輩們那薅到多少壓歲錢,而是面對如今漲價幅度比黃金還誇張的內存條和硬盤,自己手上那點錢要如何精打細算才能配到一臺性價比最高的機器——尤其是對於那些希望能以4K高幀畫面暢玩各類主流網遊和3A大作的玩家們來說,在滿足了必要的內存和硬盤需求後,如何用剩下的錢買到一塊規格儘可能高的顯卡,無疑是個需要費心考量的問題。

而如果你恰好正面臨這樣的選購困境,今天我們要測試的這張華碩TUF RX 9070 XT O16G GAMING顯卡,憑藉着能以2K價格體驗4K遊戲的旗艦性能和超高性價比,加上AMD在今年年初剛更新了FSR Redstone,帶來了比肩N卡的新一代超分辨率、幀生成和光線再生技術,這些應該能讓它成爲不少近期追求裝機高性價比的玩家的首選。

首先還是來看外觀設計。這張華碩TUF RX 9070 XT O16G GAMING顯卡,整體依舊延續了華碩TUF系列硬派軍工風格的設計語言。顯卡尺寸爲330mm x 140mm x 62.5mm,正面整體採用黑色啞光的金屬拉絲處理,造型硬朗,用料紮實。

背後則是一體式金屬背板,能有效保護PCB板,增加顯卡結構強度,提升靜電防護能力。頂部設有雙BIOS開關,玩家可根據使用需求在性能模式和安靜模式間靈活切換,尾部則有大面積的散熱開孔,能有效輔助風道流通。

左側I/O區域配備了三個DP2.1a接口,一個HDMI2.1b接口,最高支持8k 144FPS的顯示輸出且能滿足多屏輸出的使用需求。

想卡頂部配備了3個8 pin供電接口和一個通電後支持AURASYNC神光同步的TUF logo,官方推薦使用的電源規格爲850W以上。

而整張顯卡最特別的地方,在於採用了軍規級別的組件爲其帶來更低的溫度和更強的耐用性。散熱方面,它搭載了三個97mm的軸流風扇,可增加31%的進風量,風扇採用雙滾珠軸承設計,使用壽命長達80000小時,有助於確保持久、可靠和安靜的散熱效果。同時,三風扇採用了正反轉設計,兩個外側風扇逆時針旋轉,可減少亂流並增進空氣擴散。當GPU溫度低於55度時,風扇會開啓智能啓停功能,一旦溫度超過60度時ZE 會重新啓動。從而確保顯卡在低負載情況下的噪聲控制。碩大的散熱模組使用了導流型鰭片,擁有更大的間隙,有助於風流進入,加速內部氣流循環,提升散熱效率。散熱器底座加入了MaxContact鏡面直觸技術和相變GPU導熱墊,讓散熱面積增大5%,降溫多達2度。

作爲AMD在2025年的中端顯卡市場上投出的一顆重磅炸彈,Radeon RX 9070系列採用了AMD最新的RDNA4架構——它專爲新一代高能效、高性能遊戲而設計,能帶來發燒友級別的優秀體驗,無論是主流的大型網遊還是更考驗顯卡性能的3A大作,都能輕鬆駕馭。同時RDNA4也提升了光追和機器學習的能力,支持了更多的視頻編碼格式和更高的碼率,具有出色的AI性能,日常無論是應對常規生產力、還是當下熱度極高的AI內容生成需求,均能獲得不錯的表現。再加上相比隔壁英偉達同檔位的RTX 5070 Ti更具吸引力的定價,對於預算有限且希望得到一分價錢一分貨的購買體驗的玩家來說,該系列的顯卡顯然會是目前兼顧性能與性價比的絕佳選擇。

具體到我們手頭的這張華碩TUF RX 9070 XT O16G GAMING顯卡上,從GPU-Z的監測結果可以看到,它基於Navi 48芯片,採用4nm工藝,配備64組計算單元,4096顆流處理器,64個光柵單元,256個紋理單元,16GB GDDR6顯存,帶寬644GB/s,位寬256bit,遊戲頻率2520MHz,加速頻率3060MHz,同時還具備了128個AI加速器,AI算力高達1557 TOPS,TBP功耗304W。

在進行了15分鐘的烤機後,顯卡頻率達到2215MHz,溫度51度,熱點溫度78度,功耗330W。

這次測試的完整配置如下,CPU採用了剛發售不久的AMD 銳龍7 9850X3D,主板爲X870E,兩條16G DDR5-6000Mhz的內存,對比測試的顯卡則是一張RTX 5070 Ti。

在3DMark的理論測試中,同爲4K檔守門員,這張華碩TUF RX 9070 XT O16G GAMING顯卡相比隔壁的RTX 5070 Ti,整體在測試數據上有着平均2%的領先優勢,尤其是在Time Spy測試中,能達到2K分辨率下領先7%,4K分辨率下領先5%的出色成績。

生產力方面,我們用兩張顯卡在PugetBench中分別模擬了對PR和達芬奇的運行表現,最後的成績,雖然是華碩TUF RX 9070 XT O16G GAMING落後於RTX 5070Ti,但好在差距均在10%以內,符合A卡一貫的表現,也足以應付日常主流的生產力軟件的使用需求。

對於當下流行的AI文生圖流程,我們也測試了兩款顯卡在Stable Diffusion 1.5(FP16)和Stable Diffusion XL(FP16)模型中,分別渲染16張512×512分辨率和16張1024×1024分辨率圖片的成績,結果和上面測試生產力的成績相近,華碩TUF RX 9070 XT O16G GAMING雖平均落後RTX 5070 Ti約9%,但差距並不算大,它的成績也足以滿足大多數創作者對顯卡AI算力的需求。

而到了遊戲測試的環節,不出意外就該輪到華碩TUF RX9070XT O16G GAMING展示實力了。在所有遊戲開啓最高畫質,關閉光追,關閉FSR和VSR進行測試後,2K分辨率下,華碩TUF RX 9070 XT O16G GAMING相比RTX 5070Ti能有平均3%的幀數領先,主要體現在FPS遊戲和賽車遊戲中,就連在向來被玩家噴優化爛的《怪物獵人:荒野》中,這張華碩TUF RX 9070 XT O16G GAMING的平均幀也能輕鬆穩定在100以上,相比RTX 5070 Ti的領先幅度更是能達到誇張的13.6%。

切換到4K分辨率後,結果也並沒有太大變化。依舊是平均4%的領先幅度,但在部分遊戲,比如《地平線:西之絕境》《賽博朋克2077》《極限競速:地平線5》中,原本在2K分辨率下與RTX 5070 Ti打得有來有回的成績,切換到4K後不光實現了全面超越,而且領先幅度都不算小——可見4K守門員的稱號,現在大概率是要易主了。

除了不同分辨率下的遊戲測試外,這次我們還額外測試了這張華碩TUF RX9070XT O16G GAMING,在更新過AMD的FSR Redstone後,獲得的遊戲光追體驗升級。以最早一批支持升級的《使命召喚:黑色行動7》爲例,在遊戲中啓用FSR 4,關閉幀生成後,對比開啓和關閉了FSR光線再生技術的一組遊戲畫面,可以明顯看出在光照環境複雜的這片走廊內,右側遊戲畫面的光線漫反射效果更加真實柔和,符合光線再生技術的宣傳效果,整體畫面觀感更加舒適。

而利用遊戲自帶的跑分工具對比兩者的幀數表現後,我們也驚喜地發現,開啓光線再生雖然會加重顯卡的負載,但遊戲幀數的波動僅爲個位數,肉眼幾乎難以察覺。

由此可見,FSR Redstone的到來,對於追求極致遊戲畫面表現的玩家來說,絕對是件好事,A卡的玩家們這下再也不用眼紅隔壁能用上光線重構和多幀生成了,日後隨着FSR Redstone的不斷完善,二者的差距也會被進一步縮小,加上相比前代更出色的生產力和AI算力表現,A卡的玩家們現在能在更低的價格下享受到這些最新的顯卡技術革新,顯然追求性價比的話,A卡會是對普通玩家們更友好的選擇。

考慮到在即將到來的這個馬年春節裏,內存和硬盤的價格大概率會繼續走高,這張華碩TUF RX 9070 XT O16G GAMING,無疑也會是你把錢都花在刀刃上的絕佳選擇。

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