在你的記憶中,有沒有什麼遊戲商早年爲了吸引玩家眼球發行不少擦邊遊戲,後來人氣高了之後又開始發行正經遊戲徹底洗白了呢?
有,而且很多!
IGS公司相信是街機玩家們最熟悉的吧!這家公司可不得了,早年發行了不少尺度比較大的遊戲,像是大家熟悉的《中國龍》《龍虎榜》《歡樂六合一》......實在太多太多了,甚至很多都叫不出名字的。但同時也發行了大量經典的遊戲,像是什麼《傲劍狂刀》《西遊釋厄傳》《三國戰紀》《神劍伏魔錄》。
其實這種操作在行業內也算是司空見慣了的,很多遊戲商爲了活下去就是遍地撒網,只要有一兩個方案正確那就找到出路了。

早年很多遊戲商都是因爲有人氣作品,因此不願意轉型從而漸漸走下了神壇,甚至被人遺忘。看看如今電影、動畫和遊戲市場,都沒有以前那麼景氣,主要原因還是玩家喜好的變化,以及作品開發過程中的限制太多。一直堅守同一種風格終將被取代的。
大家最熟悉的I社不就如此嗎?當然了它還算好的,至少還有機會復活,其他同類的遊戲商基本上都轉行了。
有意思的是,當年名氣和I社平起平坐的BLACK Lilith社,成爲了如今同行的標杆。因爲這家工作室將重心放心在手游上面,並且成功讓自家的《對魔忍》IP上岸了。打造出來的遊戲風格非常可愛,甚至成爲全年齡向的遊戲了。

記得前些年,Lilith曾經發行了一款非常可愛的手遊《對魔忍GOGO》,在當時也算是火爆一時。在遊戲的宣發階段,日本的廣告臺詞都變成了:“媽媽,我長大之後想當對魔忍”
日本早間新聞對遊戲的宣傳:

你會想到這曾經的黃油IP,在打造成爲全年齡手遊之後三觀居然這麼正,而且還是健康積極向上的風格,甚至能夠正確引導孩子的。
是啊!如今的手遊實在太方便了,只要有一臺手機在哪裏都可以玩上那麼一局。如今很多遊戲都同時發行了手遊和端遊,這樣無論用什麼設備都能聯網來上那麼一局。Lilith的轉型可以說是比較成功的,培養了更多的年輕粉絲。但是新粉最好不要和老粉交流,因爲你們不在一個次元。

在2025年底,對魔忍這邊又整了一個大活《對魔忍特遣隊》,把經典動作玩法改成回合制RPG。
這款由Gremory Games開發的新作不僅保留系列標誌性的3D美女忍者陣容,還搞出四人小隊"羈絆技能"的組隊玩法,可以在電腦上面玩,也可以在手機上面玩,再過幾天就要發行了。

不知道大家注意到沒有,早年的黃油如今拼命想上岸了,雖然遊戲中出現的人物依然是早年那些經典人物IP,但遊戲無論是劇情還是玩法都是比較正經的了,甚至是陽光的積極向上的。
遊戲早年的人物設計都很有特色,而且是經過多年篩選之後留下的,因此幾乎所有的人物都擁有超高的人氣,很容易帶動一款遊戲的熱度。

而另一邊,如今我們接觸到的那些人氣超高的3A大作中,幾乎都多多少少帶有一些福利成分。雖然明面上是正經遊戲,但接觸過的玩家都知道其中有很多值得回味的地方。大家熟悉的《巫師3》《鬼泣5》《劍星》《上古卷軸5》《第一後裔》《洛奇英雄傳》《新瑪奇英雄傳》......都是如此。更離譜的是,近些年由於一些奇怪組織的影響,導致很多遊戲中都出現了百合的橋段。
格鬥遊戲領域就更加肆無忌憚了,南夢宮和脫褲魔都是這方面的專家啊!SNK這些年也偷偷授權了不少小作坊發行各種作品。

相信很多人都察覺到了,雖說國內對遊戲的管控力度比較大,但依然有很多遊戲中潛藏了一些小玩家無法承受的畫面,特別是近些年的一些著名手遊。
明明是正經的遊戲,其中卻總會穿插一些福利畫面,我們甚至都在懷疑這些遊戲到底是怎麼過審的。




