不知道大家是否還記得,早年電腦配置不行,想要玩一款3D遊戲有多麼痛苦!
有時候一個畫面要卡半天才能過去,運氣不好的話就會直接卡死了。那時候的遊戲都還不大,即使是3D遊戲,容量也就那麼兩三G的樣子吧!

但電腦配置越來越好,想要回味早年的懷舊遊戲也有點難度。
早年很多遊戲的性能都是貼合當時電腦的,後期的電腦配置太高了,再來回味這些遊戲時你會發現,電腦運行太快導致遊戲的加速,甚至都不給玩家反應的時間。

不過聰明的玩家們,早年是可以通過工具來控制遊戲速度的。
《武林羣俠傳》挖礦、射金翅鳥、釣魚、打獵
估計很多人都遇到過吧!想去挖礦的時候發現,地鼠的速度快得要命,甚至我們都還沒反應過來就已經結束了。要知道,後期有很多關鍵道具需要通過挖礦來獲取的,像是楞伽經和射鵰弩。要是我們無法掌握這些小遊戲的話,基本上是看不到完美結局的。

使用變速齒輪,將遊戲的速度降低一半,此時你會發現這些地鼠全都龜速出現,就算閉上眼睛也能全都打中了。期間不能打錯一個,不能放過一個,然後時間剩下最後十秒時最容易爆出寶藏。此時千萬要小心啊!

遊戲中有很多地方都是需要變速齒輪的,要是沒有這個工具,玩家幾乎不大可能完成任務。這主要還是因爲電腦配置已經超出了遊戲的設置。
在面對金翅鳥的時候,玩家要是技術不行的話,那絕對沒辦法在有限的時間內將其殺死的。不過此時你用變速齒輪,金翅鳥就會被定在空中半天不動,這時候你就可以將所有的弱點全都射一次了。當年我全靠降速纔打過的啊!

那麼,變速齒輪對於打獵有沒有幫助呢?答案是肯定的!
即使你反應再快,也有可能無法及時殺死一些怪物。
將速度降低之後,所有的獵物都擺在你面前讓你來取。當然了我們最在意的永遠是加內力上限的“蛇膽”和“熊膽”了,蛇出現的次數很多,不要錯過。而熊往往是你表現好的時候纔出來,而且身上有三個弱點讓你攻擊,必須全部射中才能拿到熊膽。

釣魚的話不怎麼需要速度,這完全取決於個人的經驗了。
另一邊,還有一個猴子偷酒的小遊戲,估計很多人都沒有見到過吧!這個橋段發生在杜康村,完成之後也有報酬。但這需要一定的反應能力,要是感覺自己做不到的話,直接開變速齒輪即可。

有意思的似乎,《俠客風雲傳》中繼承了打地鼠的玩法,而打獵變成了射擊小遊戲。
打地鼠同樣可以獲得寶藏,但玩法變了。一次出現12只地鼠,你必須在它們縮下去之前打中抱着道具的地鼠。成功一次就會加入一個連擊,要是失敗連擊就中斷了。連擊越高越能爆出好東西。我嘗試了一下二十年前的“變速齒輪”,發現在win10系統依然可以用呢!

《仙劍奇俠傳3》小遊戲,抓龍葵、滑雪、破財裝
相信《仙劍3》的小遊戲應該給不少玩家帶來過陰影吧!想要將這遊戲玩到極致,那就必須將所有的古董全都收集了。而很多古董則在這些滑道上面,表現好的話就能獲取。

但由於速度太快,很難控制,導致不少玩家功敗垂成,失敗了好幾次最終只能放棄。不過那時候也有一些玩家發現了變速齒輪對遊戲是有效的,於是在這個場景給用上了,速度降下來了流程就變長了,雖然很無聊但卻可以保證百分之百順利通過。
當你拿到了獎勵之後,整個人頓時輕鬆了下來。

《仙劍奇俠傳3問情篇》中抓龍葵也是很有意思的玩法,不過大部分玩家似乎用不上變速。這玩意還得靠經驗啊!

在遊戲中有那麼一套“破財裝”,玩家們只要將這套裝備拿到手,那就天下無敵了。每次捱打之後直接掉錢,而不會掉血了。這樣的話,只要我們的錢多那就可以保持不敗之地。
但想要獲得“破財套裝”的難度還是很大的,必須和雪見龍葵玩遊戲,然後還要去GM總部去追NPC,成功之後才能拿到。

NPC跑步的速度和我們一樣,因此想要直接追到幾乎是不可能的,要麼圍追要麼堵截,即使如此難度依然很大啊!但要是你使用工具的話,那難度就低了很多。
直接將其逼到角落中,只要發現NPC轉彎可以迅速做出反應將其截住。

《幻世錄》魔法加速
一直很好奇,當年我爲啥有那麼好的耐性,可以將這款遊戲全程玩通關的。
遊戲中的魔法非常耗時間,幾乎每一局下來都需要一個多小時。魔法釋放的過程是無法跳過的,只能等。雖然魔法技能很好看,但連續看幾次也索然無味了吧!而且要是劇情很緊張的話,我們都是想快點打出去,不想消磨太多的時間。

更離譜的是,魔法釋放出去之後,命中的敵人一個一個展示受到的傷害,而不是一起。這又增加了時間成本啊!如今很多人想要再次回味這款遊戲,玩了幾分鐘就玩不下去了,太拖沓了啊!
後期我們玩《幻世錄》都會使用變速齒輪的,不僅僅是魔法攻擊,移動和普通攻擊的速度都加快了,大大節省了時間!這樣玩起來才過癮吧!

比較搞笑的是,類似《曉月圓舞曲》和《月下夜想曲》這類遊戲我們也喜歡使用變速齒輪。這是爲什麼呢?簡單一個字:扣。
捨不得喫道具!這其實也沒辦法的,前期的資源太少了。在自己的HP和MP不足的時候,站在那裏不動,等待自動恢復。而這個過程是相當漫長的啊!要是使用加速的話,那就不存在這個問題了啊!如今很多模擬器都自帶加速,比較人性化的。

現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。
有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也都感覺一般般,不知道怎麼評上高分的。
或許就是遊戲心態變了吧!

圖片來自B站:小黑與鹿鹿
閒暇之餘,我還是喜歡回味一下那些老遊戲。
總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。
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