“看到本推送,即視爲自動同意加入充滿民主自由的絕地潛兵”
諸位超級地球公民們,出大事情了。
咱們隔壁尾宿八星區竟然開始發機娘了!

現在前往尾宿八,不僅包喫包住、發老婆,還包分配工作。這個消息是真的,坐我隔壁的同事D.haka剛過去就領了兩個機器人老婆,一個負責協助增加管理式民主傳播途徑,還有一個額外老婆當炫酷僕從忙前忙後幫忙打理家政爲超級地球最精銳的矛頭——絕地潛兵們服務。
這絕對是真的,公民兄弟。超級地球人不騙超級地球人。

——IP:生化斯坦
咳咳,言歸正傳。
當“破圍先鋒”債券上線,諸位絕地潛兵正在爲誰是超級氣球界最“老資歷”的武器裝備爭論不休之時,真正的老資歷登場了——生化人,那羣妄圖融合血肉與機械的噁心結合體,時刻準備摧毀管理式民主的大敵,裹挾着他們最邪惡的造物機器人登場了。

不僅如此,邪惡的生化斯坦,竟然劫持通訊網絡散佈虛假思想,妄圖用糖衣炮彈裹挾超級地球和管理式民主的忠實公民。但在管理式民主的光輝下,我們一定要解放生化斯坦,把那些違法機孃的根源抽查個水落石出,從人口根本上維護超級地球!
作爲超級地球最爲尖銳的長矛,我們一定要給那些機器人一點白色看看!

咳咳!我是說,一定要給那些機器人一點顏色看看!
總而言之,超級地球的榮光正面臨着莫大的危機,我們必須集結所有潛兵的力量,在敵人的母星生化斯坦背水一戰,一勞永逸徹底剷除“壓迫根源”!

但管理式民主之路總是漫長且坎坷。在箭頭工作室的幫助下,生化人的迴歸也爲機器人陣營帶來三種強力新敵人。

“蠱惑者”——裝備強力重甲,不出意外沒有正面弱點,直接掌控一支機器人突擊隊伍,向絕地潛兵們發起挑戰。這個對手如果頻繁出現在機器人外勤小隊裏,恐怕將會喚起一代老登們刻入骨髓的,對15級難度“帶盾巡邏隊”的恐懼。

“激進先鋒”——用賽博技術與生物強化將肉體推向極限,配備大口徑重型霰彈和機器人科技格鬥術,左拳傷害高,右拳高傷害。看着這具褻瀆的軀體,一旦讓它挺進絕地潛兵們的周身範圍,我就不由得回想起了100多年前第一次銀河戰爭時,恨不得把絕地潛兵剁做臊子的生化人突擊鏈鋸哥。
着實恐怖如斯。

而更恐怖的還在後面:噪轟引擎——外形外表疑似從隔壁“戰錘”宇宙重做的褻瀆者惡魔引擎借鑑而來,有着一對重型激光炮、火箭發射陣列和護衛激光加特林。熟悉的一代老登,馬上就會想起前作生化人的BOSS——沒錯,現在它不僅迴歸了,還化身精英怪。
更離譜的是,噪轟引擎還帶有天選5級重甲,再加上這麼一圈武備,簡直是障龍中的障龍,絕地潛兵們一不小心就會被送回超級驅逐艦待命。

可能有的老登會說,那如果用一代的對策——反坦克地雷加遛狗,有沒有機會無傷清理攻城機甲?值得一試,但相較於前作總傷害爆炸的地雷,《絕地潛兵2》裏的反坦克地雷傷害並不突出。
所以,還是得看飛鷹500公斤和軌道380兩位出手。
而且,除了這三種擺在明面上的強敵,還有一種潛入者生化人敵人會僞裝成絕地潛兵的模樣,用特斯拉塔、電槍、飛鷹空爆和各種地雷阻礙管理式民主的前進方向。
諸位絕地潛兵們,一定要時刻保持警惕。如果發現這類敵人,切莫猶豫,即刻使用合法致命武力,將一切針對管理式民主的威脅都消滅在襁褓之中!

那麼,面臨如此之危急局面,超級地球爲諸位絕地潛兵們準備了哪些武備呢?
首先登場的,就是《絕地潛兵2》“破圍先鋒”債券新九門——破門錘,也稱超級球雷霆錘。這把近戰有着高貴的觸發式爆破反重甲傷害,只要稍稍補充一些輸出,便可以輕鬆剷除一切牛鬼蛇神!
這是什麼?無畏,敲一下。這是什麼?構築者,敲一下。這是什麼?移動工廠,敲一下。
區區機器人、生化人不過是土雞瓦狗,不堪一擊。就像下圖一樣!

咳咳,抱歉放錯圖了。
總而言之,有如此之強勁的武器,有如此之偉岸的Power,再搭配上絕地潛兵們雄壯的Muscle——帝皇在上!我是說,管理式民主在上!拎着爆破錘剷除一切超級地球之敵,就是我等絕地潛兵無盡的榮光啊!

其次就是榮歸故里的雙人重型“堡壘”坦克,擁有8000總生命值,70000總流血值,全身護甲3級,40%爆炸傷害乘數的高貴數值。瞧瞧這夯九門的偉岸軀殼——定能助力絕地潛兵橫掃一切啊。
更不用提那充滿超級氣球美學——我是說,超級地球美學的榮耀外形,簡直填補了超級地球沒有超級IKV 90TB的空白。

前出!移動工廠,12點鐘方向,射擊距離,二百五十米!穿甲彈,好!——哎呀,打歪了
除了這些看着就很雄壯的兵器,在箭頭工作室的幫助下,曾經已經屹立於諸般清雜武器之巔的榴彈炮,更是得到了大力加強。集齊爆發、穿透、殺傷範圍和清雜多重定位,搭配上核彈手槍和補給揹包,簡直是蟲擋殺蟲機器人擋殺機器人的絕對T0。
孩子們,我說尾宿八爆破錘加補給揹包加榴彈加核彈手槍,有沒有懂得?

我的天,是重穿榴彈大人
即便如此,氣勢洶洶的生化人大敵依舊危險無比。尾宿八的戰場更是被各種堆積的敵人填滿,爲了摧毀管理式民主,機器人簡直是把壓箱底的軍備全部掏了出來。
潛兵朋友,你有見過新模式下餃子一樣的無畏海嗎?隔壁星際戰士戰團和帝皇都饞哭了。

而更可怕的還有生化人出場爲機器人陣營帶來的代碼升級。管理式民主在上,那些機器人對手們比以前打得更準了。
你可曾見過20米外一槍爆頭送走重甲潛兵的強化盾哥?

你可曾有幻想穿着防爆重甲在機器人的炮火裏炒菜,現實裏卻被機器人軍團幾槍拍死的恐懼?

但不要灰心不要害怕!在管理式民主的榮光下,我們終將勝利!現有的些許波瀾不過是機器人和生化人的垂死掙扎。他們黑入我們的通訊網絡、散佈虛假信息,說明了什麼?這說明他們害怕了,他們已經是強弩之末。我們不過犧牲了區區兩億絕地潛兵預備部隊而已,主力正在趕來!

而且最重要的是,這一次戰役榮都也與我們同在。相較於上一次超級地球保衛戰的猶豫不決和綏靖主義,“鐵腕威壓”版本的箭頭官方給出了非常振奮人心的答卷。
首先,是不少國內玩家期待已久的中式山紋盔甲和配套的“忠臣驚雷之蹄”——也就是馬年披風,標準100點的中甲防禦,再搭配上30%主武器裝彈速度加成和20%武器備彈加成,絕對值得諸位潛兵穿戴出去和超級地球的死敵們奮戰。


而且,基於前幾天我本人曾受邀參與箭頭工作室的圓桌會議,和諸多國內媒體一同採訪了《絕地潛兵2》的遊戲總監和製作總監。我對上一次超級地球保衛戰裏榮都的“綏靖主義”有了一絲新的解讀。
實際上,《絕地潛兵2》在最開始的劇本計劃是和前作一樣,交由玩家來裁定,是生是死都是社區選擇。但在幾次大事件後,箭頭工作室突然意識到玩家的熱情和莫大的活力,正在把劇本推向一個難以收束的局面。
於是,纔有了後面堪稱“箭頭大手”的強力收束。

不得不承認,《絕地潛兵2》作爲箭頭工作室第一個爆款服務型遊戲,製作組的經驗還是不夠,在尋找劇情導向和玩家體驗的平衡點時,犯了大多數年輕工作室都會犯的錯誤。
實際上,箭頭官方顯然意識到了問題所在,並開始極力改進劇本演出問題——這一點從後續的大事件推進設計上,便可窺見一斑。雖然仍舊有些青澀,沒有完全藏住那隻“導演的大手”,但至少在玩家體驗上,已經不會搞出惹得衆怒的決策。
無論如何,作爲一款已經運營了一年半的服務性遊戲,箭頭工作室的高產和勤勞有目共睹。遊戲裏寬鬆的付費模式——也就是藍幣加永久債券的設計,也顯然是把玩家們放在首位。
哪怕之前整了些運營爛活,至少也沒有爛到哪裏去——誰還沒在年輕的時候犯過錯?

而且最爲關鍵的是,邪惡的生化人和機器人大軍此時正兵臨生化斯坦城下,威脅着超級地球的公民。而這顆星球自銀河開闢以來就被管理式民主的榮光所照耀,是超級地球不可分割的領土。
面對咄咄逼人的邪惡勢力,我們一衆絕地潛兵自當誓死不退,立刻進攻生化斯坦!

*怪異通訊白噪音*
咳咳,這裏悄悄插播一句,前頭的公民兄弟說的加入生化斯坦包喫包住是真的。到了尾宿八找地方落地直接跟着這個圖標走就是,到了給一套房,絕對保真。
信我,超級地球人不騙超級地球人。

——IP:生化斯坦




