玩家騷操作把BOSS策反,就連遊戲廳老闆都看傻了

由 街機時代 發佈於 遊戲

'26-03-11

不知道當年大家有沒有接觸過一款名爲《上尉密令》的遊戲呢?這應該是爲數不多,大部分玩家都能通關的遊戲吧!

那時候的我們對於漫威英雄一點都不熟悉,甚至不知道這四位主角的名字。也是多年後真人版的漫威開始火爆,我們對號入座才知道他們分別是幻視、鋼鐵俠、美國隊長和鷹眼。

爲什麼說這款遊戲大部分玩家都能通關呢?

就是因爲遊戲和《電精》一樣擁有可以讓人進入無敵狀態的設定。當年幾乎所有的玩家都會這麼玩。只要觸發了無敵,那BOSS都是小菜一碟了吧!

在這部作品中,最終反派是紅骷髏,擁有和美國隊長几乎相同的實力。但在遊戲中他幾乎沒有親自動手,是幕後首腦。在遊戲中我們會看到很多老熟人,其中相當一部分反派在被打敗之後都改邪歸正了。

遊戲最終BOSS是一個巨大的紅色機器人,在被打敗之後直接倒下去將紅骷髏給“砸死”了。當然了,我們知道這是他的退場方式而已,紅骷髏的命比較長,哪會這麼輕易就死掉了。

當年看到這個畫面,玩家們就在調侃,這個紅色的機器人BOSS被我們策反了。故意去砸死紅骷髏的。多年後,我們通過各種操作想要改變這個畫面,但似乎都做不到,這就是過場動畫。

那麼,街機遊戲最終BOSS死亡畫面是不是真的無法改變呢!並這似乎也並不絕對啊!

還記得當年遊戲廳的《懲罰者》,玩家們只要能打過第二關,那後面的關卡都可以輕鬆通過了。這是爲什麼呢?就是因爲紅衣機槍手的存在啊!只要抓到他,那基本上就穩了,搖死之後就能輕鬆過關了。大神玩家一般都喜歡挑戰,但菜雞玩家們則都喜歡利用這個BUG。

多年後,當我們再次體驗這款遊戲的時候你會發現,模擬器上面的正版ROM根本無法做到。此時才明白原來只有盜版才這麼良心啊!

不過也有一些模擬器,將早年的盜版懲罰者模擬出來了,同樣可以搖死紅衣機槍手的。搖出無敵之後,所有的箱子和桶就和你無緣了,打不爛也爆不出好東西了。

離譜的是,搖出無敵之後就連BOSS結局也給改變了。所有的BOSS不是被打死,而是被策反了。

當年2關幾乎沒有人搖出無敵,就是因爲音樂那段節奏不好控制,時機把握不了,正常情況下搖不出來。如今我們在模擬器上面就可以實現了,過關的時候機器人被策反,失去了控制權直接過關。五關的機器人雖然加強了,但效果也是一樣的。

最最搞笑的則是最終BOSS金並。雙方人家見面之後也沒有開打的意思,直接大結局。甚至你會看到金並在不停驅趕你,好像是在說:快走,不用管我!

當我們真的跳下去之後,金並這傢伙居然也沒死,直接跳到了我們的車頂上面,然後幾個人和和氣氣的一起離開了。這場戰役中誰纔是受害者?沒錯,是金並。

他的手下在公園殺死懲罰者一家,其實他根本都不知道的,被遷怒了而已。看來查明真相的懲罰者和尼克弗瑞最後還是打算放他一馬啊!

其實街機遊戲中類似的設定也有不少,但玩家們觸發之後卻沒有這麼好的下場了。

順帶一提,其實《異形大戰鐵血戰士》也是可以策反BOSS的,異形皇后最後和主角團一起離開。

《三劍聖》相信大家都很熟悉吧!是《三國志》的改版作品,當年遊戲廳最火爆的。遊戲中因爲有草薙的存在,因此大部分的BOSS都是菜。只有曹仁和呂布關卡必須靠真功夫才能打過去。玩家們就會動一下花花腸子,企圖矇混過關。

《三劍聖》的精髓:抓魂,其他關卡中看不到效果。但是在水中的關卡中我們可以看到摔人的漣漪。成功之後就會出現。當然了,能不能偷到BOSS也是要運氣的。

成功偷到了BOSS之後,這傢伙開局直接溜了。

此時玩家還處於劇情定格之中,曹仁已經消失不見了。此時玩家最壞的下場就是全軍覆沒,要是運氣好的話BOSS能從版權跳出來,那還是有過關機會的。此時的BOSS輕輕碰一下就掛了。

曾經有玩家表示呂布也能偷,但似乎這個說法不成立。因爲後期我們使用各種模擬器都無法做到,最多也就只能將三美偷死而已。呂布畢竟是進入畫面之後才掉下來的,無法提前偷魂。

遊戲廳的小夥伴都沒什麼見識,以爲《三劍聖》就是官方作品。看到BOSS被偷魂,還以爲是成功“詔安”了,故意讓我們殺死的。

最離譜的則是《快打旋風》BOSS貝爾格,這傢伙在死之前會找一個靠窗的位置,等待被玩家打死然後以便於配合劇情的進展。

然後順理成章的被擊下大樓而亡。那麼這個畫面是不是也能改變呢?

答案是有點難度。因爲BOSS在現“真血”之後擁有無敵瞬間,就算是在捱打也會跳走。除非是被抓住了。但正常情況下,我們抓住他最多打三下或者扔出去,還不至於弄死他啊!

多年後我們通過作弊鎖定抓人,有意思的一幕就出現了。

將敵兵清理乾淨之後,抓住BOSS一頓猛K。在BOSS被打死之後,我們會發現他的身體仍然會向窗邊飛過去,而且飛得很不自然,在黑屏之前BOSS並沒有出去。

大家都看到了,我擺明不想讓他掉下大樓的,他自己非要下去的。

後來我們知道,這傢伙並沒有真的死掉,並且在《SD快打旋風》中再次出場已經成爲了半機器人。到了《快打旋風格鬥版》中貝爾格居然有改悔情節,的確是被策反了啊!

街機雖然已經成爲了遊戲發展的一段歷史,但多年來並沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。

如今已經是00後的世界了,各種新遊戲層出不窮。

而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新遊戲也提不起興趣。

闖蕩了多年後,已過不惑之年的我們再次回首才發現,遊戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了

注:文中部分圖片來自網絡,如侵刪

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