說實話,早年的遊戲感覺都是博大精深的。一款遊戲甚至玩二三十年都不會膩。像是大家熟悉的《文明》系列、《英雄無敵》、《帝國時代》、《星際爭霸》、《紅警》、《魔獸爭霸3》......這些遊戲真沒人敢說自己玩到爐火純青了,在網上隨便和人聯機來一局就知道自己的深淺了。

多少玩家常年苦練的第一人稱射擊,技術已經可以用登峯造極來形容了,但是在圈內很有可能只能算是中等偏上。因爲天賦比你高,比你努力的大有人在。也正是如此,即使你已經很厲害了,但和別人比較依然感覺自己手法還處於入門階段。
網絡遊戲要是你完全研究透徹的話,雖然依然很刺激,但卻很難保持新鮮感了。這也是爲什麼網遊常年都在保持更新,常年都有活動的原因吧!多少玩家玩《魔獸世界》十幾年了,到現在都還處於入門階段呢!其實這都很正常的。
那麼,在你心目中有哪些遊戲玩了很多年,卻一直沒有玩出精髓呢?
《暗黑破壞神》系列,這兩款遊戲雖然都經過重製,後期有不少人加入其中。但很多人依然不知道遊戲該怎麼玩。

可以這麼理解,只要沒有玩過戰網的玩家,基本上都是沒有入門的。特別是那些通過修改器玩出各種花樣的,甚至連遊戲的皮毛都沒有接觸到。但偏偏當年大部分的玩家都是玩盜版的,甚至連其中的過場動畫都沒有看完。
盜版最離譜的地方就是爆率奇低,而且很多裝備和高等級的符文根本不會爆出來。單機也就體驗一些通關而已。

如果不知道裝備和技能的搭配,以及符文之語和底材的重要性,那自己甚至在通關之後連目標都沒有了。
不過從《暗黑破壞神3》之後基本上就沒有盜版玩家了,因爲必須聯網才能啓動遊戲。但很多人花了錢買了正版,依然很難入門,每天就是自己練自己的,然後照着天梯上面的高手的樣子來組合裝備。套裝和流派成爲了遊戲的核心玩法。有意思的是,遊戲隨時都在更新和調整,之前可以縱橫一時的流派,在之後有可能就變成了不入流。因此每個階段的玩法都是不同的。

《曠野之息》和《王國之淚》,很多人都是在通關之後就不玩了,這樣的話這幾百塊就算是白花了啊!
一直不通關纔是真正的樂趣啊!稍微有點遺憾的是《王國之淚》由於左納烏文明太厲害了,導致遊戲失去了挑戰性,後期基本上沒什麼搞頭了。也正是如此,很多玩家最終還是迴歸到了《曠野之息》中,遊戲更有挑戰性。

《曠野之息》真的算是一款博大精深的遊戲啊!光是找齊所有的呀哈哈,收集所有的武器和道具,升級所有的裝備,苦練盾返、就需要幾百個小時了。而玩家們創造和發現了各種神操作,更是讓人大開眼界。

原本以爲學會風彈的我已經很喫得開了,後期發現別人原地爆炸起跳,以及盾擋重製二段跳、盾返重製飛雷神和各種林克時間.......才知道自己還是太嫩了。
說實話,如今這些技術的教程在有不少比較完整的視頻,但很多人就算是照着視頻來操作也無法達到效果。這其實也是沒辦法的,這玩意也需要一定的領悟能力和手動能力啊!還真不是看一眼就能會的操作。
街機遊戲應該是不少玩家的心病吧!
因爲大部分玩家苦練了這麼多年,到現在依然無法做到一幣通關。即使是《恐龍快打》《三國志》《西遊釋厄傳》《三國戰紀》《名將》《零組特攻隊》《暴風小子》《暴力刑警》《忍者棒球》《落日騎士》《怒之忍者》......這些比較經典的遊戲。

如今依然保持着遊戲廳時期的玩法,技術那是一點長進都沒有,只能靠着“連發”這種物理提升技術的方法多打幾關。更搞笑的是,隨着年齡的增長反應還一年不如一年了,甚至有時候還打不出早年街機廳的水準了。
沒事的時候看看別人的視頻,看別人輕鬆一命通關,甚至就連難度加強的改版都能無傷通關,刺激不少玩家感覺自己又行了。但是親自上手之後才發現,自己還是多年前那個菜雞啊!

沒錯,無論是街機遊戲、格鬥遊戲,還是音遊和跳舞機,這些玩意都需要天賦的。
音遊、敲鼓達人和跳舞機,都需要極致的節奏感、手感和預判。普通的曲子正常玩家都能挑戰一下,但難度稍微大一點之後,大部分玩家就開始手忙腳亂了。要是挑戰魔王曲的話,玩家能湊合擊中一兩個節拍就算是不錯了。看別人玩魔王曲的時候,我們甚至眼睛都看不過來了,別人不但看得清楚,而且手上的動作沒一個是多餘的,完全處於遊刃有餘的狀態。這不僅僅是技術,更多的是天賦啊!

相信在座的每一位小夥伴都精通那麼一兩款以上的格鬥遊戲吧!但又有多少人敢說自己已經完全登峯造極或者超凡入聖了呢?似乎目前也只有世界冠軍小孩敢說:“我來日本就是來拿冠軍的。”而且說到做到吧!
當年遊戲廳出現了大量《拳皇97》《街頭霸王2》《真侍魂》《月華劍士》《天外魔境真傳》的高手,但當時的技術放在如今的話怕是連入門都困難吧!《拳皇97》後期將BUG玩法發揮到了極致,如今已經成爲了一種信仰。在圈內即使是頂尖高手都不敢保證自己會不會輸給一個過路玩家。

《街頭霸王2》的玩法更是突破了天際,早年的玩家根本不知道還有“刷鍵”這種操作。如今我們看到各種不可思議的連段,都是在刷鍵的基礎上完成的。
這玩意不僅僅喫天賦,而且對於反應和操作也有極致的要求。大部分玩家玩了二十多年,就連刷鍵的門檻都摸不到,沒學會這個的也不敢玩PVP了,玩單機打個通關就已經滿足了。

經歷了多年滄桑,玩家早已被歲月磨平了棱角,再也沒有了當年的“雄心壯志”。家中的街機搖桿放在角落已經喫灰多年,這才發現在這“字裏行間”回味遊戲別有一番風味,畢竟這是我們最美好的青春啊!

靜下心來慢慢閱讀,會發現以前沒有注意到的細節,其中甚至還蘊含着某種文化、某種故事。
年輕時候的我們只顧着玩遊戲,錯過了不少沿途風景啊!




