NVIDIA在昨天的GTC大會上公佈了最新的DLSS 5技術,稱將會是圖形行業的GPT時刻,讓遊戲畫面能夠達到好萊塢特效的效果,同時也展示了多個Demo,然而通過DLSS 5技術美化的遊戲畫面卻遭到了玩家以及業界的質疑,稱DLSS 5完全改變了原來的遊戲畫風,讓人物顯得特別不真實,甚至還有玩家質疑這是NVIDIA逼玩家去購買高價顯卡,對此NVIDIA CEO黃仁勳表示大家都錯了,沒有弄懂DLSS 5的原理。

目前玩家質疑集中在幾個Demo似乎都使用相同的模型,導致人物畫風偏向同質化,部分時候甚至會導致遊戲畫面反而變差,同時AI的加入也讓遊戲廠商更不會好好優化,實際上DLSS 5的出現讓遊戲行業似乎出現了倒退的情況,對此NVIDIA CEO黃仁勳表示大家對於DLSS 5的理解都是錯誤的。DLSS 5可以讓AI生成式畫面與遊戲的幾何、紋理融合在一起,也就是從幾何底層就開始了畫面的處理,而不是對渲染畫面的再次處理。

至於DLSS 5最後會呈現出怎樣的效果,這一切都取決於遊戲廠商的理解,同時相比較傳統的生成式AI,這種AI畫面完全可控,因此NVIDIA也將其稱之爲實時神經網絡渲染,換句話說就是如果廠商調試出色,那麼DLSS 5最終帶來的畫面將會十分地震撼。
在GTC 2026上NVIDIA也只是簡單介紹了DLSS 5技術,具體要到2026年秋季才能落地,NVIDIA還有半年多的時間繼續打磨DLSS 5,最終落地的時候應該會更成熟。




